Chronos 1.4: vídeo a 21.650 fotogramas por segundo por 2.500 dólares

Aparecen vídeos de las primeras unidades funcionales de la cámara, que está a punto de entrar en fase de financiación

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Hace poco menos de un mes que aparecieron las primeras noticias sobre la desarrollo de la Chronos 1.4, una videocámara fabricada de formar casi artesanal que prometía ser capaz de grabar secuencias a cámara lenta con velocidades de hasta 21.650 fotogramas por segundo. Y todo ello por un precio que no superaría los 2.500 dólares.

Pues bien, todas esas promesas parecen cada vez más cercanas a la realidad, y es que recientemente se han publicado un vídeo que muestra una unidad plenamente operativa de la Chronos 1.4.

Diseñada por el ingeniero David Kronstein, la Chronos 1.4 es capaz de grabar vídeo a 21.650 cuadros por segundo. Es se traduce en una velocidad de reproducción 866 veces más lenta de lo habitual. Para alcanzar estas cifras, eso sí, la cámara tiene que rebajar la resolución 640 * 96 píxeles.

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Con un tamaño de cuadro más razonable de 1280 x 1024 píxeles, la cámara puede alcanzar igualmente una brutal cadencia de 1057 fotogramas por segundo, unas 42 veces por encima de la velocidad habitual.

Al parecer la cámara estaría a punto de entrar en una fase de financiación, aunque las informaciones que circulan hasta ahora sobre la Chronos no parecen ponerse de acuerdo sobre que plataforma de crowdfundig será finalmente la elegida para darle vida al proyecto. Estaremos atentos a las próximas noticias.

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3 Comentarios

  1. Mhhhhhh muy poca resolucion, pensaba que esos 21.650 fps los hacìa por lo menos en HD, pero los hace a 640 x 96 (resolucion que no sirve para nada), si calculo asì al ojo que es capaz de aumentar el tamaño a 1280 x 1024 (1,3 mill. de pixeles) pero reduciendo los fps a 1057 tampoco es tan atractivo, ya que eso quiere decir que pasa de tomar fotos a 61.440 pixeles a fotos a 1,3 millones reduciendo su tasa de fotogramas unas 21 veces, osea, dicho de otro modo:

    Es capas de multiplicar por 22 la resolucion 640 x 96, pero reduciendo sus fps 21 veces, manteniendose màs o menos asì “lo que le cuesta a la camara” tomar una foto a determinados FPS segùn la cantidad de resolucion a tomar.

    Si tomamos como referencia esto, quiere decir que la camara si pudiera tomar fotos en FULL HD (2 millones de pixeles) tendrìa que reducir mas o menos a la mitad esos 1057 FPS que genera a 1280 x 1024, quedando en unos 500-600 FPS, ¿a què voy con esto?, voy a que considerando el valor de la camara esto no es gran cosa, ya que camaras de SMARTPHONES, como la que monta el Xperia Z3 (que a dia de hoy vale 280-300 dolares) puede tomar fotos en modo “timeshift” a 120 FPS a resolucion HD (1280 x 720, osea 921.600 pixeles), quedando asì “el costo” de “resolucion VS FPS” a favor de la camara del Xperia Z3, ya que este por 280-300 dolares captura 120 fotogramas a resolucion HD VS los 1057 fotogramas a 1280 x 1024 (1,3 millones de pixeles) de la Chronos 1.4, osea, podria decirse mas o menos que el Chronos 1.4 es capaz de capturar imagenes con un 142% màs de resolucion y con un 800% màs de fotogramas que la camara del Xperia Z3, pero costando 8 y media veces màs que el Xperia Z3

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